ゼロからNEDENまで

Nedenの開発は、13年以上前に抱いた一つのビジョンから始まった壮大な旅でした。当初「3DNet」として構想された、2次元のインターネットをナビゲート可能な3Dの世界へと作り変えるというアイデアは、現在、デジタルと現実の世界が融合する野心的なプラットフォームへと進化を遂げました。 

ビジョン 

私たちの目標は、世界の「デジタル・ミラー(デジタルの鏡)」を創り出すことです。Nedenを、あらゆる境界線が消え去る場所として描き出しています。

  • 現実世界との統合: ゲーム内の市場で食料品を選び、数時間後には現実の自宅にその商品が届く。そんな体験を想像してみてください。

  • 社会的な繋がり: 外出が困難な方々にとっても、NedenはVRを通じて大切な居場所を提供します。仮想空間のベンチに座り、まるで隣にいるかのように友人たちと語り合うことができるのです。

創造への苦闘

この「ユートピア」を築き上げる道のりは、多大な犠牲の連続でした。少人数のチームとして、Unreal Engineにおける複雑なエンジン移行や、完全無料で自由度の高いキャラクターカスタマイズ機能の実装など、長年にわたり数々の技術的困難に立ち向かってきました。建築システムのスナップ機能からサーバーの設計に至るまで、すべての機能は、早期リリースよりも「品質」を優先し、試行錯誤を繰り返しながら構築されています。 

今後の展開

ソーシャルな体験の枠を超え、Nedenはダイナミックなゲーム環境としても進化します。 すでにアバターのカスタマイズ、ボイスチャット、自分の空間を築くためのプライベートランド(所有地)といった機能は実装されていますが、これはまだ始まりに過ぎません。競争力と魅力に満ちた世界を維持するため、ポイントを獲得しシーズンごとのリーダーボードで競い合える、多様なモードを順次実装していく予定です。

近日公開予定のゲームモード:

- デスマッチ (Deathmatch)
- バトルロイヤル (Battle Royale)
- サバイバルモード (Survival mode)
- その他多数...

Nedenは単なるゲームではなく、進化し続けるデジタル・エコシステムです。皆さんがこの世界に足を踏み入れたとき、その可能性が想像力と同じように無限に広がるよう、私たちは全力を尽くして開発を続けています。

Steamのウィッシュリストに追加